Reparto 02 · Esperimenti
Le cartelle di ricerca.
Pochi esperimenti all’anno, ma spessi. Ogni domanda apre una cartella: dentro finiscono le misure, la storia e anche gli sbagli — perché il metodo non è non sbagliare, è misurare pure quelli.
EXP-001 · ScopaQuanta fortuna c’è nella scopa?Un giocatore impossibile da migliorare, 6.000 partite di scuola, e una risposta che nessuno aveva.~20% · misuratoagg. 25/07/2026EXP-002 · ———Cartella riservata. La domanda si legge quando c’è il numero.in corsoagg. 21/07/2026 EXP-003 · ?Hai una domanda che merita un numero?Le cartelle nuove nascono così: una domanda vera, un modo per misurarla. Proponila.domanda aperta
Misurato, mai dichiarato — se un numero non si può rimisurare, non esiste.